6月19日,知名移动应用数据分析公司SensorTower发布了一份有趣的调查报告。该报告显示,在2019年第一季度,苹果App Store的顶级应用发行商平均收入比Google Play高64%。(传送门→《扎心了!iOS发行商比Android更有钱,平均多赚64%!》) SensorTower还给出了具体的数字来证明,App Store排名前100的发行商平均收入为8380万美元,而同期Google Play仅为5100万美元。 这份报告进一步验证了一个事实,iOS应用比Android应用更赚钱。换句话说:使用苹果iOS设备的消费者在APP上花费的金钱比安卓用户更多。 但是,为什么会出现这种情况呢?对于开发人员这意味着什么?作为在一个在其中一个或两个平台上发布应用程序的公司,又能从以上信息中得到什么启发呢? 为什么iOS应用的收入比Android应用更多?尽管Android在全球智能手机市场和移动操作生态系统中占有最大的份额,但是iOS平台上运行应用的发行商和开发者比安卓平台能赚到更多的钱。以下是一些依据。 1、购买行为及偿付能力 与iOS用户相比,Android用户往往不太愿意购买应用程序。 公开数据显示,iOS用户为应用付费的可能性比安卓用户高10-20%。所以,iOS用户比Android用户的偿付能力更高,更有购买力。这也是为什么安卓应用商店中的免费APP比iOS App Store多的原因之一。 苹果的设备往往比安卓设备更贵。如果你买得起苹果品牌的手机,很大程度上意味着你有足够的财力在APP上花费1元到10元,或者更高。 另一方面,随着“廉价”Android手机的普及,尤其在发展中国家,用户在安卓应用商店购买APP的可能性远低于于iOS用户在App Store上购买APP的可能性。 2、应用内购买 安卓上的大多数APP都是免费或免费增值模式。免费APP通常通过是通过广告来赚钱;免费增值APP通常提供应用内的产品,用户可以在使用过程中购买。不过,AppsFlyer 在2017年发布的一份报告显示,iOS用户在应用内购买上花费的金钱是Android用户的2.5倍。 因此,Android用户不仅不喜欢购买APP,他们也不太可能为应用内的功能和附加服务付费。 3、开发成本 Infinium之前发布的一份报告显示,Android应用开发成本比iOS高出约30%。 报告中表示,开发一款适用于Android的APP将比iOS需要多出38%的代码和30%的开发时间。 4、中国的影响 回到SensorTower的收入报告,细心的人会发现有这么一行注明,“Google Play收入不包含中国大陆地区”。 虽然Android智能手机在中国的市场份额比iOS大得多,但是Google Play的市场占有率却是0。 因为Google Play在大陆地区不能使用,所以SensorTower的报告中只统计了iOS平台APP的收入数据。 总结 作为企业、APP开发者或发行商,该如何看待上述数据?
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